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人(rén)力資源工(gōng)具

 發表于 2015-4-1 13:10:18   

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做(zuò)培訓需要(yào)讀(dú)懂(dǒng)的(de)“心術(→ ¥shù)”

研究證明(míng):成人(rén)大↑‍•©(dà)腦(nǎo)在沒有(yǒu)信息刺激的(de)情況下(xià)γ§♠,10分(fēn)鐘(zhōng)後将自(zì)動屏蔽,不₽✘<®(bù)再接受别的(de)信息。對(duì)大(dà)腦(nǎo)的(de)✘≥刺激包括故事(shì)、遊戲、視(shì)頻(pín)、討(tǎo)論、競賽<‌、肢體(tǐ)語言等——這(zhè)些(xiē)都(dōu)能(néng)引起學員(yuán)聽(t‍↑īng)覺、視(shì)覺、觸覺的(de‌¥"₹)改變,讓學員(yuán)更深刻的(de)β<掌握培訓內(nèi)容。
       
在課程設計(jì)中,運用(yòng)多(duō)種講課方法,刺激學員×>₽(yuán)的(de)大(dà)腦(nǎo),将培訓師(s®₽≤hī)所講到(dào)的(de)與學員(yuβ&¶án)所聽(tīng)到(dào)、記憶、最終達到(dào)效果最大(d♣φ♦à)化(huà)。做(zuò)培訓要(yào)懂(dǒng)的(d∑≥↑'e)“心術(shù)”:

1)講授術(shù)。是(shì)培訓時(shí)使用(yòng)頻(pín)✔‌®率最高(gāo)的(de)一(yī)種方法。講授法特别适用(φ'"yòng)于重要(yào)概念、知(zhī)識點的(de• ≤)講述,但(dàn)不(bù)适用(yòng)于技(jì)能(n↑" ‍éng)、方法等需要(yào)實操演練的(de)內(n  §"èi)容。要(yào)懂(dǒng)得(de)心術(shù)由:舉例說(shuō)明(míng)、運用(yòng)比喻、↓♠'運用(yòng)故事(shì)、展示圖片、引用(yòng) §→≠數(shù)據。

2)案例分(fēn)析術(shù)。案例分(fēn)析法适合用(yòng)于操×≠≠作(zuò)技(jì)能(néng)、管理λ±λ₽(lǐ)技(jì)巧類的(de)內(nèi)容。     

3)視(shì)頻(pín)教學術(shù÷↓♠↔)。是(shì)一(yī)種結合課程內(nèi)容,采用(yòng)→®γ≥錄像、電(diàn)影(yǐng)等視(shì)頻(p&∑↑$ín)教材,依托在線培訓系統、輕直播課程系統,使學員(yuán)在視(shì)覺、聽(tīng)覺上(shàng)↔∑Ω♦形成多(duō)方位的(de)“感受”,引發學員(yuán)分(✔≤$★fēn)析、思考的(de)教學方法。視(shì©↓<)頻(pín)教學法适合用(yòng)于态度、方法技(jì)巧、操作(zuò☆ )流程方面的(de)內(nèi)容。

          δ≤≤       λ× 

4)角色扮演術(shù)。是(shì)學員(yuá✘πn)在一(yī)定情境下(xià)扮演案例中的(de)角色,以學習(xí)、π★練習(xí)某種技(jì)能(néng)的σ¥π→(de)教學方法。角色扮演法适合操作(zuò)技(jì↕‌Ω)能(néng)、方法技(jì)巧方面的(de)內(nèi)容。

5)遊戲競賽術(shù)。是(shì)學員(yuán€≠∑≠)按照(zhào)一(yī)定規則開(kāi)展遊戲、競賽,通(tΩ®​↔ōng)過遊戲、競賽過程中的(de)感受來(lái)引發學員(yuán)思§§"考或模拟解決實際問(wèn)題的(de)教學方法。與其他(tā)幾種方法相γγ∏(xiàng)比,遊戲競賽法在室內(nèi)培訓中的(de)使用(yòng)α±頻(pín)率較低(dī)。
      
無論是(shì)線下(xià)培訓,還(há♣​i)是(shì)依托在線培訓新系統進行(xíng)在線培訓,都(dōu&')需要(yào)讀(dú)懂(dǒng)培訓的(de)心術≠€ (shù),才能(néng)使培訓的(de)效果達到(β'§εdào)最大(dà)。